The King in Deep Blue
21 Décembre 2025
The King in Deep Blue est mon projet le plus ambitieux et le plus récent en terme de design de jeu. Il comporte 11 maps différents, 16 000 mots de dialogue, un univers narratif complet ainsi que plusieurs heures d’expérience de jeu allant de très accessible pour un nouveau joueur de mods à extrêmement complexe même pour les joueurs les plus expérimentés.
Créé presque complètement en solo, j'ai néanmoins pu travailler avec quelques testeurs, ainsi qu'une des membres de l'équipe de Welcome to Megalophobia pour le design d'un des maps. J'ai créé plusieurs assets visuels, ce qui était une expérience plutôt nouvelle pour moi. J'ai poussé à fond la création d'une histoire omniprésente qui lie ensemble chacun des niveaux. J'ai aussi cherché à expliquer, à travers le mod, plusieurs facettes de mon processus de création, représentant chacun de ces concepts par un map différent.